Magia Bariery (Barrier)
Zaklęcia tego typu służą do tworzenia magicznych barier chroniących czarującego i jego sojuszników przed obrażeniami oraz atakami.
Podstawowy Efekt
Koncentracja: Tak
- Czarujący wybiera 1 cel, z którym znajduje się w zasięgu Engaged (celem może być również on sam), a następnie wykonuje test odpowiedniej umiejętności magicznej.
- Bazowa trudność testu wynosi Easy (⬧).
- Jeśli test zakończy się sukcesem, do końca następnej tury czarującego zmniejsz obrażenia wszystkich trafień otrzymywanych przez cel o 1, a następnie zmniejsz je o dodatkowe 1 za każde pełne nieanulowane ponad pierwszy.
- Bazowo zaklęcie trwa do końca następnej tury czarującego. Czas trwania można wydłużyć, wykonując manewr Koncentracji.
Zawsze dostępne opcje
- Increase Range (+ ⬧)
Zwiększ zasięg zaklęcia o 1 zakres zasięgu. Opcję tę można wybrać wielokrotnie. - Additional Target (+ ⬧)
Zaklęcie oddziałuje na 1 dodatkowy cel znajdujący się w zasięgu zaklęcia. Dodatkowo możesz wydać , aby objąć zaklęciem 1 dodatkowy cel za każde wydane .
Efekty dostępne podczas budowania zaklęcia:
Immobile (-⬧)
- Cel może korzystać z tej Bariery tylko tak długo, jak nie używa manewrów do poruszania się.
- Wykonanie manewru Move natychmiast kończy działanie efektu na tym celu.
- Epitety: Zakotwiczony, Uwiązany, Przyziemiony, Przykuty, Wrośnięty
Obscure (+⬧)
- Zamiast zmniejszać otrzymywane obrażenia, Bariera dodaje automatyczne do testów przeciwników atakujących chroniony cel.
- Dodaj 1 za każde nieanulowane .
- Nie może być łączone z Empowered.
- Epitety: Zamglony, Zasnuty, Przyćmiony, Omdlony, Zaćmiony
Add Melee Defense (+⬧)
- Każdy objęty zaklęciem cel zyskuje Melee Defense równy randze postaci w odpowiedniej umiejętności Knowledge.
- Epitety: Tarczowy, Osłonny, Żelazny, Pancerzny, Zbrojny
Add Range Defense (+⬧)
- Każdy objęty zaklęciem cel zyskuje Range Defense równy randze postaci w odpowiedniej umiejętności Knowledge.
- Epitety: Odstrzałowy, Odsuwający, Odganiaczny, Strzałochronny, Wiatrochronny
Add Both Defenses (+⬧ ⬧)
- Minimalna Ranga Magii: 4
- Każdy objęty zaklęciem cel zyskuje zarówno Melee Defense, jak i Range Defense równy randze postaci w odpowiedniej umiejętności Knowledge.
- Epitety: Niezłomny, Dwutarczowy, Obejściowy, Warowny, Nietykalny
Empowered (+⬧ ⬧)
- Minimalna Ranga Magii: 4
- Bariera zmniejsza obrażenia o liczbę nieanulowanych zamiast korzystać ze zwykłego efektu podstawowego.
- Epitety: Nasycony, Wzmocniony, Srogi, Mocarny, Tęgi
Reflection (+⬧ ⬧)
- Tylko Magia Arkana.
- Minimalna Ranga Magii: 4
- Jeśli przeciwnik wykona magiczny atak przeciw celowi objętemu zaklęciem i uzyska w teście albo , po rozpatrzeniu testu sam otrzymuje trafienie zadające obrażenia równe całkowitym obrażeniom tego ataku.
- Epitety: Zwierciadlany, Odbity, Rezonujący, Powrotny, Odwzajemny
Refrain (+⬧ ⬧)
- Tylko Magia Werbalna.
- Minimalna Ranga Magii: 4
- Przeciwnicy podatni na występ czarującego (strach, wstyd, zachwyt, żałoba i podobne emocje) automatycznie odłączają się (disengage) od celów objętych zaklęciem.
- Tacy przeciwnicy nie mogą wejść z nimi ponownie w zasięg Engaged przez czas trwania zaklęcia.
- Epitety: Uciszający, Zawstydzający, Trwożny, Onieśmielający, Poskramiający
Imprison (+⬧ ⬧)
- Minimalna Ranga Magii: 4
- Zaklęcie wybiera jako cel wroga zamiast sojusznika.
- Zaklęcie zmniejsza wszystkie obrażenia zadawane przez ten cel tak, jak gdyby wszystkie cele atakowane przez niego były pod wpływem efektu tej Bariery.
- Epitety: Uwięziony, Związany, Skuty, Zaklęty, Spętany
Warded Presence (+⬧ ⬧)
- Minimalna Ranga Magii: 4
- Przez czas trwania zaklęcia upgrade’uj raz trudność wszystkich testów ataku wymierzonych w chronioną postać.
- Wydaj , aby dodatkowo upgrade’ować trudność tych testów o 1 per wydajne .
- Epitety: Uroczny, Nietykalny, Przeznaczony, Omijany, Niedosiężny
Przykładowe nazwy zaklęcia
- Zmorowy Chochoł (Horrifying)
- Przyzwany Powidok Szeptuchy (Medium Summon)
- Zwołany Dwuręczny Kij (Medium Summon)
- Wywołany Wartownik (Medium Summon + Horrifying)
- Wielki Żelazny Ogród (Grand Summon)
- Pradawny Pancerz Bramy (Grand Summon + Immobile)
- Zawołany Cień Wojny (Grand Summon + Horrifying)