Desire — Pragnienie
Pragnienie opisuje to, czego postać najbardziej chce i do czego ostatecznie dąży. Jest to ten aspekt Motywacji, który najlepiej odpowiada na pytanie: „Dlaczego moja postać działa?”
Pragnienie może być wielkim życiowym celem, obsesją, potrzebą, marzeniem albo próbą wypełnienia jakiegoś wewnętrznego braku. Dobrze dobrane Pragnienie pomaga określić priorytety postaci, nadaje kierunek decyzjom i pokazuje MG, jakie wątki są dla bohatera naprawdę istotne.
Pragnienie nie musi być szlachetne. Może być egoistyczne, mroczne albo destrukcyjne. Najważniejsze jest to, by realnie pchało postać do działania i dało się na nim budować sceny oraz konflikty.
Na czym można oprzeć Pragnienie?
- sprawiedliwość
- zemsta
- wiedza
- bogactwo
- bezpieczeństwo
- uznanie
- miłość
- wolność
- władza
- przynależność
- odkupienie
- sława
Przykładowe Pragnienia
- Chcę zdobyć dość wpływów i majątku, by nikt nigdy więcej nie mógł decydować o moim losie.
- Chcę odnaleźć prawdę o zaginięciu mojego ojca, nawet jeśli okaże się ona gorsza, niż jestem gotów przyjąć.
- Chcę pomścić krzywdy wyrządzone mojej rodzinie i doprowadzić winnych do upadku.
- Chcę udowodnić wszystkim, że jestem kimś więcej niż tylko synem mojego rodu.
- Chcę znaleźć miejsce, do którego naprawdę należę, i ludzi, którzy nie odwrócą się ode mnie przy pierwszej próbie.
- Chcę zdobyć wiedzę zakazaną lub zapomnianą, by zrozumieć, jak naprawdę działa świat.
- Chcę zbudować coś trwałego — dom, wspólnotę albo dziedzictwo, które przetrwa po mojej śmierci.
- Chcę odkupić dawną winę i zrobić choć jedną rzecz naprawdę dobrze, zanim będzie za późno.