Defense
Defense określa, jak trudno jest skutecznie trafić cel. Reprezentuje osłonę, ruch, tarczę, pancerz, ustawienie w terenie oraz inne czynniki, które utrudniają zadanie czystego trafienia.
W przeciwieństwie do SOAK, który zmniejsza obrażenia po trafieniu, Defense działa wcześniej — wpływa na sam test ataku.
Jak działa Defense?
- Defense dodaje ◻ do testu ataku przeciwko celowi.
- W praktyce oznacza to, że atakujący ma mniejszą szansę na trafienie postaci posiadającej Defense.
Rodzaje Defense
Najczęściej rozróżnia się:
- Melee Defense — utrudnia ataki wręcz,
- Ranged Defense — utrudnia ataki dystansowe.
Skąd bierze się Defense?
Defense może wynikać z:
- osłony,
- tarczy,
- jakości pancerza,
- zdolności specjalnych,
- odpowiedniej pozycji,
- efektów sytuacyjnych lub magicznych.
Przykładowo:
- schowanie się za przeszkodą może zwiększyć Ranged Defense,
- ostrożna postawa w zwarciu może zwiększyć Melee Defense,
- niektóre bronie, pancerze i talenty mogą zapewniać stały bonus do obrony.
Defense a osłona
Osłona jest jednym z najczęstszych źródeł Defense. Postać stojąca za przeszkodą jest trudniejsza do trafienia, nawet jeśli sama nie ma szczególnie wysokiej odporności na obrażenia.
Defense a walka taktyczna
Defense nagradza:
- dobre ustawienie,
- korzystanie z osłony,
- ostrożne manewrowanie,
- umiejętne wykorzystanie terenu.
Dzięki temu walka w Genesys nie sprowadza się tylko do porównywania obrażeń i soak, ale premiuje też decyzje taktyczne.
Uwagi praktyczne
- Defense najlepiej rozumieć jako „jak trudno mnie trafić”, podczas gdy SOAK oznacza „jak dużo wytrzymam, gdy już mnie trafią”.
- Oba elementy uzupełniają się, ale działają na innym etapie rozstrzygania ataku.