27 min read 5497 words Updated Apr 29, 2026 Created Apr 29, 2026
KosztEfekt
/
  • Odzyskaj 1 Strain.
  • Następny sojusznik działający w inicjatywie otrzymuje do swojego następnego testu.
  • Przedmiot będący celem ataku otrzymuje Lekkie Uszkodzenie. Jeśli jest to Improvised Weapon, przedmiot rozpada się i staje się nieodzyskiwany.
/
  • Wykonaj natychmiast darmowy manewr.
  • Daj do następnego testu celu.
  • Spraw, by cel upuścił trzymaną broń.
  • Daj do następnego testu dowolnego sojusznika (w tym sobie).
  • Przedmiot będący celem ataku otrzymuje Ciężkie Uszkodzenie.
  • Amunicja broni lub używana garść komponentów materiałowych przeciwnika ulega wyczerpaniu.
/
  • Zignoruj Defense celu do końca rundy.
  • Zyskaj +1 Melee lub Ranged Defense do końca następnej tury.
  • Przedmiot będący celem ataku otrzymuje Krytyczne Uszkodzenie.
  • Zamiast zadawać obrażenia, chwilowo obezwładnij lub unieszkodliw cel w sposób uzgodniony z MG.
  • Ignoruj utrudniające efekty środowiskowe (np. zła pogoda, ciemność lub podobne okoliczności) do końca następnej tury aktywnej postaci.
/
  • Przedmiot będący celem ataku zostaje Zniszczony.
  • Upgrade'uj trudność następnego testu wskazanej postaci.
  • Upgrade'uj następny test dowolnej postaci (w tym sobie).
  • Zadaj 1 Critical Injury albo aktywuj silny dodatkowy efekt.
  • Wykonaj działanie o kluczowym znaczeniu dla sytuacji, na przykład zerwij most linowy, zatrzaśnij bronioną kratę albo odetnij przeciwnikowi drogę odwrotu.
/
  • Otrzymaj 1 Strain.
  • Strać korzyść z wcześniejszego manewru.
  • Używany przedmiot lub broń otrzymuje Lekkie Uszkodzenie. Jeśli jest to Improvised Weapon, przedmiot rozpada się i staje się nieodzyskiwany.
/
  • Daj do następnego testu przeciwnika.
  • Przeciwnik natychmiast wykonuje darmowy manewr.
  • Daj do następnego testu swojego lub sojusznika.
  • Używany przedmiot lub broń otrzymuje Ciężkie Uszkodzenie.
  • Amunicja używanej broni albo używana garść komponentów materiałowych ulega wyczerpaniu.
/
  • Zostajesz powalony na ziemię.
  • Używany przedmiot lub broń otrzymuje Krytyczne Uszkodzenie.
  • Używany obecnie slot inicjatywy zostaje przesunięty na koniec kolejności inicjatywy.
/
  • Używany przedmiot lub broń zostaje Zniszczony.
  • Upgrade'uj trudność następnego testu sojusznika albo aktywnej postaci.
  • Daj przeciwnikowi znaczącą przewagę w trwającym starciu, na przykład odetnij własną drogę odwrotu, zniszcz osłonę albo otwórz wrogowi dostęp do korzystniejszej pozycji.
  • Przy nieudanym teście, zamiast trafić cel, postać trafia jednego sojusznika znajdującego się w zasięgu lub zaangażowanego w starcie, zgodnie z decyzją MG.